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如何在 Golang 中使用随机数进行模拟?

使用 math/rand 包进行随机数模拟:导入 math/rand 包。使用 time.now().unixnano() 初始化随机数生成器。使用 rand.intn(n) 生成 0 到 n-1 之间的随机整数。使用 rand.float64() 生成 0 到 1 之间的浮点数。

如何在 Golang 中使用随机数进行模拟?

如何在 Golang 中使用随机数进行模拟

在 Golang 中,使用随机数进行模拟是一个常见的任务,它可以用来创建各种应用和算法,例如游戏中的人工智能或对现实生活事件的建模。

使用 math/rand 包

Golang 提供了一个名为 math/rand 的内置包,它提供了生成随机数所需的所有功能。要使用它,请将包导入你的程序:

import (
    "math/rand"
    "time"
)

初始化随机数生成器

在生成随机数之前,我们必须先初始化随机数生成器。推荐使用 time.Now().UnixNano() 作为随机数种子,它可以确保每次程序执行时生成不同的随机数序列:

rand.Seed(time.Now().UnixNano())

生成随机数

现在我们可以生成随机数了。rand.Intn(n) 函数可生成一个 0 到 n-1 之间的随机整数(不包括 n)。例如,要生成一个 0 到 100 之间的随机整数,可以使用:

num := rand.Intn(100)

rand.Float64() 函数可生成一个 0 到 1 之间的浮点数:

prob := rand.Float64()

实战案例:模拟掷骰子

让我们创建一个简单的程序来模拟掷骰子的过程:

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())

    for i := 0; i < 10; i++ {
        num := rand.Intn(6) + 1
        fmt.Printf("掷出 %dn", num)
    }
}

运行此程序将生成一序列的随机数字,范围从 1 到 6,模拟掷骰子的过程。

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