卓越飞翔博客卓越飞翔博客

卓越飞翔 - 您值得收藏的技术分享站
技术文章64336本站已运行4115

设计模式在C++中的应用案例

是的,设计模式在 c++++ 中有广泛应用。观察者模式是一种一对一关系,其中一个对象(主体)管理依赖对象(观察者)并通知它们状态变化。在这个示例中,天气数据(主体)通知显示屏(观察者)状态变化,从而更新显示内容。设计模式提供了经过验证的解决方案,以创建更灵活、更可维护的代码。

设计模式在C++中的应用案例

设计模式在 C++ 中的应用案例

设计模式是一种可重用的解决方案,用于解决常见的软件开发问题。它们提供了一组经过验证的最佳实践,可以帮助开发者创建更灵活、更可维护的代码。

观察者模式

观察者模式定义了一对一的关系,其中一个对象(主体)管理一组依赖对象(观察者)。当主体状态发生变化时,它会通知所有观察者,使它们能够相应地更新。

实现:

#include <iostream>
#include <vector>

class Subject {
public:
    void addObserver(Observer* obs) { observers.push_back(obs); }
    void removeObserver(Observer* obs) { observers.erase(observers.begin() + find(observers.begin(), observers.end(), obs)); }
    void notifyObservers() { for (Observer* obs : observers) obs->update(); }
    int getSubjectState() const { return subjectState; }
    void setSubjectState(int state) { subjectState = state; notifyObservers(); }

private:
    int subjectState;
    std::vector<Observer*> observers;
};

class Observer {
public:
    virtual void update() = 0;
};

class Observer1 : public Observer {
public:
    void update() { std::cout << "Observer 1 notified, subject state: " << subject->getSubjectState() << "n"; }
    Subject* subject;
};

class Observer2 : public Observer {
public:
    void update() { std::cout << "Observer 2 notified, subject state: " << subject->getSubjectState() << "n"; }
    Subject* subject;
};

int main() {
    Subject subject;
    Observer1 observer1;
    observer1.subject = &subject;
    Observer2 observer2;
    observer2.subject = &subject;

    subject.addObserver(&observer1);
    subject.addObserver(&observer2);

    subject.setSubjectState(10);
    subject.setSubjectState(20);

    return 0;
}

输出:

Observer 1 notified, subject state: 10
Observer 2 notified, subject state: 10
Observer 1 notified, subject state: 20
Observer 2 notified, subject state: 20

在这个示例中,Subject 是天气数据,Observer 是两个显示屏。当天气数据发生变化(setSubjectState)时,它会通知显示屏(notifyObservers),显示屏会更新其显示的内容(update)。

结论:

设计模式提供了经过验证的解决方案,可以帮助开发者创建更灵活、更可维护的代码。观察者模式只是众多设计模式中的一种,它在 C++ 中和其他语言中都有广泛的应用。

卓越飞翔博客
上一篇: 如何在 Golang 中使用随机数生成安全密码?
下一篇: 泛型编程在 C++ 中与设计模式的结合应用
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
隐藏边栏