c++++ 多态性通过虚函数和动态绑定实现,支持委托和事件处理。委托允许对象通过子类对象调用基类方法,常用在回调函数中。事件处理使用委托,当特定事件发生时执行代码。本文提供了两个示例:委托示例展示子类函数通过基类指针调用,事件处理示例通过按钮监听器处理按钮点击事件。
C++ 中的多态性:委托和事件处理
多态性是面向对象编程中的一项重要特性,它允许通过子类对象调用基类方法。在 C++ 中,多态性通过虚函数和动态绑定实现。
委托
委托是一种对象间通信机制,它允许对象将某些任务或行为委托给另一个对象。委托通常用于实现回调函数,其中一个对象调用另一个对象的函数并等待其响应。
以下 C++ 代码示例展示如何使用多态性实现委托:
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
virtual void print() const { cout << "Base" << endl; }
};
class Derived : public Base {
public:
void print() const override { cout << "Derived" << endl; }
};
int main() {
Base* b = new Derived(); // 多态性:Base 指针可以指向 Derived 对象
b->print(); // 调用派生类函数
return 0;
}
事件处理
事件处理涉及在对象发生特定事件时执行某些代码。在 C++ 中,可以使用委托来实现事件处理。
以下 C++ 代码示例展示如何使用多态性实现事件处理:
#include <iostream>
using namespace std;
class Button {
public:
void click() const { if (_listener) _listener->buttonClicked(); }
void setListener(ButtonListener* listener) { _listener = listener; }
private:
ButtonListener* _listener = nullptr;
};
class ButtonListener {
public:
virtual void buttonClicked() {}
};
class Form {
public:
Form() : _button(new Button()) {}
void setButtonListener(ButtonListener* listener) { _button->setListener(listener); }
private:
Button* _button;
};
class MyListener : public ButtonListener {
public:
void buttonClicked() override { cout << "Button clicked!" << endl; }
};
int main() {
Form form;
form.setButtonListener(new MyListener());
form._button->click();
return 0;
}
希望这些示例可以帮助您理解 C++ 中多态性如何支持委托和事件处理。