可通过 fmt.sprintf("%t", value) 确定变量类型,或使用反射包中的 reflect.typeof 函数。此外,还可以使用类型断言来判断变量是否属于特定类型,但需要 ok 来检查转换的成功。
如何判断 Go 中的变量类型
在 Go 中判断变量类型的最直接方法是使用 fmt.Sprintf("%T", value)。fmt.Sprintf 函数将 value 转换为字符串并返回它的类型名称。例如:
package main
import "fmt"
func main() {
var s string = "hello"
var i int = 10
var f float32 = 3.14
fmt.Println(fmt.Sprintf("%T", s)) // "string"
fmt.Println(fmt.Sprintf("%T", i)) // "int"
fmt.Println(fmt.Sprintf("%T", f)) // "float32"
}
输出:
string
int
float32
还可以使用反射包中的 reflect.TypeOf 函数来获取变量的类型:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var s string = "hello"
var i int = 10
var f float32 = 3.14
fmt.Println(reflect.TypeOf(s)) // "string"
fmt.Println(reflect.TypeOf(i)) // "int"
fmt.Println(reflect.TypeOf(f)) // "float32"
}
输出相同。
此外,还可以使用类型断言来判断变量是否属于特定类型:
package main
import "fmt"
func main() {
var v interface{} = 10
if str, ok := v.(string); ok {
fmt.Println(str) // 不会被执行
}
if num, ok := v.(int); ok {
fmt.Println(num) // 10
}
}
只有当 v 的值是指定类型时,才会设置 ok 为 true,并且可以访问该类型的值。否则,ok 将为 false。