在 golang 中返回结构可以通过使用 return 关键字后跟结构实现。此外,可以使用命名返回值和返回结构指针,具体步骤如下:使用 return 关键字后跟结构返回结构。使用命名返回值,在调用函数时为返回的结构指定变量名。返回结构的指针以允许修改返回的结构或减少内存开销。
如何在 Golang 中返回结构
在 Golang 中返回结构非常简单直接。只需使用 return 关键字后跟要返回的结构即可。
func getPerson() Person {
return Person{Name: "John", Age: 30}
}
以上代码创建一个 getPerson 函数,该函数返回一个 Person 结构。Person 结构定义如下:
type Person struct {
Name string
Age int
}
getPerson 函数可以像这样调用:
person := getPerson()
fmt.Println(person.Name) // 输出:John
fmt.Println(person.Age) // 输出:30
命名返回值
有时,可能需要使用命名返回值来返回结构。这允许在调用函数时为返回的结构指定变量名。
func getPerson() (person Person) {
person.Name = "John"
person.Age = 30
return
}
现在,可以这样调用 getPerson 函数:
var person Person
person, err := getPerson() // 返回值命名为 "person"
if err != nil {
// 处理错误
}
fmt.Println(person.Name) // 输出:John
fmt.Println(person.Age) // 输出:30
返回指针
在某些情况下,可能需要返回结构的指针而不是结构本身。这对于允许修改返回的结构或减少内存开销很有用。
func getPersonPointer() *Person {
return &Person{Name: "John", Age: 30}
}
现在,可以这样调用 getPersonPointer 函数:
person := getPersonPointer()
(*person).Name = "Jane" // 等同于 person.Name = "Jane"
fmt.Println(person.Name) // 输出:Jane