c++++ 中自定义指针是一种增强标准指针功能的方式。创建自定义指针包括: 1. 创建从 std::unique_ptr 继承的指针类型; 2. 在自定义指针中实现所需的功能。例如,通过创建自定义指针来验证指针是否为空,提高代码健壮性。
C++ 中自定义指针的创建和使用
在 C++ 中,指针是一种变量,它可以存储另一个变量的地址。然而,有时候我们希望以更灵活、健壮的方式使用指针,这就是自定义指针派上用场的时候。
创建自定义指针
创建一个自定义指针涉及以下步骤:
- 创建一个指针类型,它从 std::unique_ptr 继承:
template<typename T>
class MyPtr: public std::unique_ptr<T> {
// 添加自定义功能
};
- 在自定义指针中实现所需的额外功能,例如智能释放或验证指针状态。
实战案例:验证非空指针
以下示例创建一个自定义指针,它验证指针是否为空,并抛出异常来提高代码的健壮性:
// 创建一个检查非空的自定义指针
template<typename T>
class NonNullPtr: public std::unique_ptr<T> {
public:
NonNullPtr(T* ptr) : std::unique_ptr<T>(ptr) {
if (ptr == nullptr) {
throw std::invalid_argument("NonNullPtr: Pointer cannot be null");
}
}
// 其他方法和函数...
};
// 使用:
int main() {
// 创建一个非空的指针
NonNullPtr<int> ptr(new int(5));
// 访问指针指向的值
int value = *ptr;
// 尝试创建空指针会导致异常
try {
NonNullPtr<int> null_ptr(nullptr);
} catch (std::invalid_argument& e) {
std::cout << "Caught invalid argument: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}