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如何向C++ STL容器中添加元素?

共有 2 种向 stl 容器添加元素的方式:容器使用 push_back 和 emplace_back 添加元素,关联容器使用 insert 和 emplace 键值对插入元素。

如何向C++ STL容器中添加元素?

如何在 C++ STL 容器中添加元素?

C++ 标准模板库 (STL) 提供了强大的容器类,用于存储和管理数据。添加元素到这些容器可以通过多种方式完成。本文将介绍使用 STL 容器添加元素的不同方法并提供实战案例。

容器类型

STL 提供了多种容器类型,包括以下内容:

  • 容器: 例如 vector 和 list,它们按顺序存储元素。
  • 关联容器: 例如 map 和 set,它们允许基于键值查找元素。

添加元素的方法

容器

向容器添加元素的方法包括:

  • push_back: 添加元素到容器的末尾。
  • emplace_back: 对容器创建一个新元素,避免不必要的复制。
  • insert: 在特定位置插入元素。

关联容器

向关联容器添加元素的方法包括:

  • insert: 将键值对插入容器中。
  • emplace: 创建一个新元素并将其插入容器中。

实战案例

向 vector 中添加元素:

#include <vector>

int main() {
  // 创建一个 vector
  std::vector<int> numbers;

  // 使用 push_back 添加元素
  numbers.push_back(1);
  numbers.push_back(3);
  numbers.push_back(5);

  // 使用 emplace_back 添加元素
  numbers.emplace_back(7);

  // 打印 vector
  for (auto& number : numbers) {
    std::cout << number << " ";
  }

  return 0;
}

向 map 中添加元素:

#include <map>

int main() {
  // 创建一个 map
  std::map<std::string, int> ages;

  // 使用 insert 添加元素
  ages["John"] = 25;
  ages["Mary"] = 30;

  // 使用 emplace 添加元素
  ages.emplace("Bob", 35);

  // 打印 map
  for (auto& [name, age] : ages) {
    std::cout << name << ": " << age << std::endl;
  }

  return 0;
}
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