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C++ 框架中代码复用和抽象的最佳实践

最佳实践:代码复用:使用模板和泛型编程。利用继承和派生。提取代码到函数。创建库。使用第三方库。抽象:定义抽象基类或接口。使用虚函数。创建抽象工厂。利用模板元编程(tmp)。应用设计模式。

C++ 框架中代码复用和抽象的最佳实践

C++ 框架中代码复用和抽象的最佳实践

引言
代码复用和抽象是编写可维护、可扩展且易于测试 C++ 框架的关键技术。本文将探讨最佳实践,以帮助您充分利用这些技术。

代码复用实践

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  • 使用模板和泛型编程:创建可接受不同数据类型的函数、类和数据结构。
  • 利用继承和派生:从现有的类中创建新类,继承其功能并添加新的功能。
  • 提取代码到函数:重复代码应该提取到可重用的函数中。
  • 创建库:将常用的代码分组到可单独编译和链接的库中。
  • 使用第三方库:利用社区开发的高质量、已测试的库。

抽象实践

  • 定义抽象基类或接口:阐明类的公共契约而不指定其实现。
  • 使用虚函数:实现派生类的不同行为,同时保持相同的接口。
  • 创建抽象工厂:生成不同类型对象的通用接口。
  • 利用模板元编程(TMP):使用编译时技术在运行时构建代码。
  • 应用设计模式:使用经过验证的设计模式(例如,策略模式、工厂模式)来实现抽象和解耦。

实战案例

代码复用:使用泛型容器

// 声明一个可以存储任何类型数据的向量
std::vector<T> myVector;

// 添加不同类型的值
myVector.push_back(10);
myVector.push_back("Hello");

抽象:使用抽象基类

// 定义一个形状的抽象基类
class Shape {
public:
    virtual double area() const = 0;
    virtual std::string name() const = 0;
};

// 派生矩形和圆形类,实现 `area` 和 `name`
class Rectangle : public Shape {
    // ...
};

class Circle : public Shape {
    // ...
};

结论
通过使用代码复用和抽象技术,您可以创建易于维护、可扩展且可测试的 C++ 框架。通过遵循本文中的最佳实践,您可以有效地重用代码,并建立一个灵活、可重用的代码库。

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