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C++ 框架内置了哪些网络通信功能?

c++++ 框架通常包含以下内置网络通信功能:tcp/udp 套接字支持异步 i/o 操作服务端和客户端应用程序开发定时器和超时管理

C++ 框架内置了哪些网络通信功能?

C++ 框架中内置的网络通信功能

C++ 框架提供了强大的网络通信功能,简化了开发人员的网络编程任务。本文将介绍一些流行的 C++ 框架,以及它们内置的网络通信功能。

1. Boost.Asio

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Boost.Asio 是一个跨平台的 C++ 网络编程库,可轻松处理 TCP/IP 套接字并执行异步 I/O 操作。它提供了一系列网络通信功能,包括:

  • TCP/UDP 套接字支持
  • 异步 I/O 操作
  • 服务端和客户端应用程序的开发
  • 定时器和超时管理

实战案例:创建 TCP 服务器

#include <boost/asio.hpp>

using namespace boost::asio;

int main() {
  io_service service;

  ip::tcp::acceptor acceptor(service, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), 12345));

  for (;;) {
    ip::tcp::socket socket(service);

    acceptor.accept(socket);

    auto write_handler = [&socket](const boost::system::error_code& err, std::size_t size) {
      if (!err) {
        socket.close();
      }
    };

    socket.async_write_some(
        buffer("Hello, world!"),
        write_handler
    );
  }

  return 0;
}

2. Qt Network Framework

Qt Network Framework 是 Qt 跨平台框架的一部分,它提供了用于网络编程的广泛 API。它包含了以下功能:

  • TCP/UDP 套接字支持
  • HTTP 和 FTP 客户端/服务器
  • WebSocket 客户端/服务器
  • 安全传输(SSL/TLS)

实战案例:创建 HTTP 服务器

#include <QtNetwork/QTcpServer>
#include <QtNetwork/QHttpRequest>
#include <QtNetwork/QHttpResponse>

int main() {
  QTcpServer server;
  server.listen(QHostAddress::Any, 8080);

  QObject::connect(&server, &QTcpServer::newConnection, [&]() {
    auto socket = server.nextPendingConnection();

    QHttpRequest request(socket);
    request.parse();

    QHttpResponse response(socket);
    response.setStatusCode(200);
    response.setHeader("Content-Type", "text/plain");
    response.write("Hello, world!");
    response.end();
  });

  return server.exec();
}

3. Poco C++ Libraries

Poco C++ Libraries 是一个跨平台的 C++ 库集合,其中包含网络通信模块。它提供了以下功能:

  • TCP/UDP 套接字支持
  • HTTP 和 FTP 客户端/服务器
  • SMTP 和 POP3 客户端
  • XML-RPC 支持

实战案例:创建 UDP 客户机

#include <Poco/Net/DatagramSocket.h>
#include <Poco/Net/SocketAddress.h>

int main() {
  DatagramSocket socket;
  socket.bind(SocketAddress("127.0.0.1", 12345));

  char buffer[1024];
  InetSocketAddress sender;

  for (;;) {
    int size = socket.receiveFrom(buffer, sizeof(buffer), sender);

    socket.sendTo(buffer, size, sender);
  }

  return 0;
}
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