go 框架中常见的五种设计模式包括:factory method:创建对象的接口,由子类决定生产什么对象。singleton:限制一个类只能创建一个对象。repository:定义存储并在需要时提供对象的接口,通常用于数据访问。service:包含业务逻辑,并与控制器或其他服务交互。mediator:促进对象之间松散耦合地通信,通常通过传递消息实现。
Go 框架中的常见设计模式
Go 框架中常见的五种设计模式是:
- Factory Method:创建对象的接口,具体有由子类决定生产什么样的对象。
- Singleton:把一个类限制为只能创建一个对象。
- Repository:定义存储并在所需时提供对象的接口,通常用于数据访问。
- Service:包含业务逻辑,并与控制器或其他服务交互。
- Mediator:促进对象之间松散耦合地通信,通常通过传递消息实现。
实战案例:使用 Factory Method 创建用户
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假设我们有一个 User 接口和 PostgresUser 和 MongoUser 的具体实现。我们可以使用工厂方法根据配置参数创建特定的用户类型:
// FactoryMethod 创建用户的工厂方法
func FactoryMethod(config DatabaseConfig) (User, error) {
switch config.Type {
case "postgres":
return PostgresUser{config.ConnectionString}, nil
case "mongo":
return MongoUser{config.ConnectionString}, nil
default:
return nil, errors.New("unsupported database")
}
}
实战案例:使用 Singleton 管理数据库连接
单例模式确保只有一个数据库连接,以避免资源浪费:
// DBConn 数据库连接的单例
var DBConn *sql.DB
// NewDBConn 创建新的数据库连接
func NewDBConn(connectionString string) (*sql.DB, error) {
if DBConn != nil {
return DBConn, nil
}
db, err := sql.Open("postgres", connectionString)
if err != nil {
return nil, err
}
DBConn = db
return DBConn, nil
}
掌握这些设计模式将有助于您构建可扩展、松散耦合且可维护的 Go 框架代码。