thinkphp使用server类连接游戏服务器。步骤如下:安装扩展配置连接创建server对象连接游戏服务器发送和接收数据断开连接服务器类型可以是tcp或udp,连接超时时间可以通过配置覆盖。
ThinkPHP连接游戏服务器
如何连接游戏服务器?
ThinkPHP提供了一个方便的类来连接游戏服务器:Server。
详细步骤:
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1. 安装扩展
在ThinkPHP项目中安装扩展:
composer require thinkphp/sockets
2. 配置连接
在config/extra.php中配置服务器连接信息:
return [
'sockets' => [
'server' => [
'host' => '127.0.0.1',
'port' => 8080,
'type' => 'TCP', // TCP或UDP
'timeout' => 10, // 超时时间
],
],
];
3. 创建Server对象
在控制器或模型中,使用服务容器来创建Server对象:
$server = app()->make(ThinkServer::class);
4. 连接游戏服务器
使用connect方法连接到游戏服务器:
$conn = $server->connect();
5. 发送和接收数据
使用send和recv方法与游戏服务器进行通信:
$conn->send('Hello server');
$data = $conn->recv();
6. 断开连接
处理完后,关闭连接:
$conn->close();
注意:
- type 参数指定服务器类型,可以是TCP或UDP。
- timeout 参数指定连接超时时间。
- 服务器连接信息可以通过配置覆盖。