在高并发系统中,golang 框架中的限流和熔断机制可有效保护后端服务和用户体验。限流使用 golang.org/x/time/rate 库实现,以防止过载崩溃,可设定每秒最大允许请求数和允许的平均请求数。熔断使用 github.com/sony/gobreaker 库实现,自动检测故障后端服务并隔离,根据服务可用性执行相应操作。通过实施限流和熔断,golang 框架能有效保障后端服务稳定性。
Golang 框架中同时实施限流和熔断,保障服务稳定
在高并发系统中,为了保护后端服务和保证用户体验,限流和熔断是必不可少的机制。Golang 框架中可以方便地实现这两项功能。
限流
限流可以防止后端服务因过载而崩溃。Golang 中可以使用 golang.org/x/time/rate 这个库来实现限流。
package main
import (
"context"
"golang.org/x/time/rate"
"log"
"net/http"
"os"
)
const (
// 每秒允许的最大请求数
burst = 100
// 允许的平均请求数
rps = 50
)
var limit = rate.NewLimiter(rate.Limit(rps), burst)
func main() {
http.HandleFunc("/", indexHandler)
if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
ctx := context.Background()
if !limit.AllowN(ctx, 1) {
http.Error(w, "Too many requests", http.StatusTooManyRequests)
return
}
// 处理请求并返回
}
熔断
熔断机制可以自动检测和隔离故障的后端服务。Golang 中可以使用 github.com/sony/gobreaker 这个库来实现熔断。
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package main
import (
"context"
"github.com/sony/gobreaker"
"log"
"net/http"
"os"
"time"
)
var (
// 熔断器配置
settings = gobreaker.Settings{
Name: "my-service",
Interval: time.Second * 10,
Timeout: time.Second * 5,
ReadyToTrip: func(counts gobreaker.Counts) bool {
failureRatio := float64(counts.TotalFailures) / float64(counts.Requests)
return failureRatio >= 0.5
},
}
// 创建熔断器
cb = gobreaker.NewCircuitBreaker(settings)
)
func main() {
http.HandleFunc("/", indexHandler)
if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 熔断器保护的请求逻辑
_, err := callBackend()
if err != nil {
// 服务不可用,返回错误
http.Error(w, "Service unavailable", http.StatusServiceUnavailable)
return
}
// 处理请求并返回
}
// 熔断器保护的请求
func callBackend() error {
ctx := context.Background()
return cb.Execute(ctx, func() error {
// 执行后端请求
// ...
return nil
})
}
通过以上方法,可以在 Golang 框架中同时实施限流和熔断,从而有效保障后端服务的稳定性。