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unordered_map 的参数

unordered_map 的构造参数包括:1. 键类型、2. 值类型、3. 哈希函数、4. 键相等比较函数、5. 分配器。这些参数用于定义 map 中元素的存储和访问方式。例如,可以创建使用 int 作为键类型和 string 作为值类型的 unordered_map,然后使用 my_map.insert() 插入元素并使用 my_map[] 访问元素。

unordered_map 的参数

unordered_map 的参数

unordered_map 是 C++ 标准库中一种无序关联容器,用于存储键值对。它使用哈希表作为其实现,以实现快速查找和插入操作。与其他关联容器不同,unordered_map 中的元素没有特定的顺序,而是根据其哈希值存储。

unordered_map 可以通过以下参数构造:

1. 键类型 (KeyType)

键类型指定用于标识 map 中元素的键的数据类型。键类型可以是任何可哈希的类型,例如 int、string 或自定义类型。

2. 值类型 (ValueType)

值类型指定与每个键关联的值的数据类型。值类型可以是任何数据类型,包括其他关联容器。

3. 哈希函数 (HashFunc)

哈希函数用于计算键的哈希值。哈希函数必须是可调用的对象,它接受一个键作为输入并返回一个哈希值。默认情况下,使用 std::hash 作为哈希函数。

4. 键相等比较函数 (KeyEqual)

键相等比较函数用于比较键的相等性。该函数必须是可调用的对象,它接受两个键作为输入并返回一个布尔值,表示键是否相等。默认情况下,使用 std::equal_to 作为键相等比较函数。

5. 分配器 (Allocator)

分配器指定用于分配和释放 unordered_map 元素的内存管理策略。分配器通常是 std::allocator,它使用标准内存分配器。

示例:

以下示例创建了一个使用 int 作为键类型和 string 作为值类型的 unordered_map:

std::unordered_map<int std::string> my_map;</int>

你可以使用以下语法插入和查找元素:

my_map.insert({1, "Alice"});
std::string name = my_map[1]; // 访问键 1 对应的值
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