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unordered_map添加元素

要向 c++ 的 unordered_map 添加元素,可以使用以下两种方法:通过 emplace() 方法直接构造新元素。通过 [] 操作符查找或创建新元素并进行赋值。

unordered_map添加元素

unordered_map 添加元素

unordered_map 是 C++ 标准库中用于存储键值对的关联容器,它使用哈希表来实现快速查找和插入。要向 unordered_map 中添加元素,可以使用以下方法:

emplace() 方法

emplace() 方法直接在 unordered_map 中构造一个新的元素。它的语法为:

pair<iterator bool> emplace(const key_type&amp; key, const mapped_type&amp; value);</iterator>

其中:

  • key 是要添加的键值对的键。
  • value 是要添加的键值对的值。

emplace() 方法返回一个 pair,其中:

  • first 是迭代器,指向新添加的元素。
  • second 是布尔值,指示元素是否已成功添加。

[] 操作符

另一种向 unordered_map 中添加元素的方法是使用 [] 操作符。它的语法为:

mapped_type&amp; operator[](const key_type&amp; key);

其中:

  • key 是要查找的键。

如果键在 unordered_map 中存在,[] 操作符将返回对该值的引用。如果键不存在,将创建一个新的键值对,其键为 key,值未定义。可以通过赋值运算符向新创建的元素分配值。

示例

以下示例演示了如何使用 emplace() 方法和 [] 操作符向 unordered_map 中添加元素:

#include <unordered_map>

int main() {
  // 使用 emplace() 方法添加元素
  std::unordered_map<:string int> my_map;
  my_map.emplace("Apple", 1);

  // 使用 [] 操作符添加元素
  my_map["Orange"] = 2;

  // 访问元素
  std::cout </:string></unordered_map>
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