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C++ 函数设计模式的性能比较

性能测试表明,在 c++++ 中,对于循环调用、参数传递和类内调用,内联函数提供了最佳性能。静态成员函数在参数传递和类内调用场景中表现不错,但对于循环调用,内联函数明显优于其他模式。

C++ 函数设计模式的性能比较

C++ 函数设计模式的性能比较

引言

函数设计模式是 C++ 中代码组织的重要技术。在本文中,我们将比较不同函数设计模式的性能,并提供实战案例以说明其用法。

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基准测试设置

我们使用以下基准测试设置来测量性能:

  • Intel Core i7-8700K CPU
  • 16GB RAM
  • Ubuntu 18.04 LTS
  • g++ 9.3.0

函数设计模式

我们将比较以下函数设计模式:

  • 内联函数
  • 成员函数
  • 全局函数
  • 静态成员函数

实战案例

我们实现了一个简单的计算阶乘的函数,并将其应用于以下场景:

  • 函数作为循环的一部分调用
  • 函数作为参数传递给另一个函数
  • 函数从类内调用

性能结果

下表显示了不同函数设计模式在不同场景下的性能结果:

设计模式 循环调用 参数传递 类内调用
内联函数 最快 最快 最快
成员函数 稍慢
全局函数
静态成员函数 中等 中等

结论

根据基准测试结果,内联函数在所有场景中都表现出最佳性能。对于参数传递和类内调用,静态成员函数也是一个不错的选择。然而,在循环调用中,内联函数绝对是最佳选择。

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