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C++ 函数调用约定的优缺点比较

c++++函数调用约定中有传值和传引用两种方式:传值:函数接收参数副本,函数内修改不影响原始变量,优点是原始变量安全,但传递大值时性能低;传引用:函数接收参数地址,函数内修改会影响原始变量,优点是传递大值性能高,但可能存在运行时错误和难以追踪的错误。

C++ 函数调用约定的优缺点比较

C++ 函数调用约定的优缺点比较

引言

函数调用约定指定了函数传递参数和接收返回值的方式。在 C++ 中,有两种主要的函数调用约定:传值和传引用。

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传值

在传值调用约定中,函数的参数作为值传递,这意味着参数的副本被传递给函数。函数中的任何更改都不会影响原始变量。

优点:

  • 保证了原始变量的安全,因为函数不能修改它们。
  • 可以轻松地传递大型结构或对象。
  • 有助于提高代码的鲁棒性。

缺点:

  • 当传递大型值时,会降低性能,因为必须复制参数。
  • 无法修改原始变量。

传引用

在传引用调用约定中,函数的参数作为引用传递,这意味着参数的地址传递给函数。函数中的任何更改都会影响原始变量。

优点:

  • 可以提高传递大型值时的性能,因为不需要复制参数。
  • 允许函数修改原始变量。

缺点:

  • 如果引用悬空,可能会导致运行时错误。
  • 可能导致难以追踪的错误,因为函数可以修改函数外的变量。

实战案例

下面是一个使用传值调用约定传递结构的简单示例:

struct Person {
  std::string name;
  int age;
};

void printPerson(const Person& person) {
  std::cout << "Name: " << person.name << std::endl;
  std::cout << "Age: " << person.age << std::endl;
}

int main() {
  Person person = {"John Doe", 30};
  printPerson(person);
  return 0;
}

在此示例中,printPerson 函数通过引用接收 person 变量。任何对函数中 person 变量的修改都会影响原始 person 变量。

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