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C++ 函数调用约定的不同之处是什么?

c++++ 具有三个调用约定:__cdecl__(调用者清理参数)、__stdcall__(调用者和被调用者清理参数)和__fastcall__(参数通过寄存器传递)。__cdecl__ 主要用于 windows 和 linux;__stdcall__ 主要用于 windows api 函数;__fastcall__ 主要用于 32 位 windows 程序。

C++ 函数调用约定的不同之处是什么?

C++ 函数调用约定:不同的世界

引言

在 C++ 中,函数调用约定定义了参数传递给函数以及函数结果返回的方式。不同的调用约定存在于不同的平台和编译器中。了解这些差异对于编写跨平台兼容的代码至关重要。

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调用约定类型

C++ 中有三种常见的调用约定:

  • __cdecl__(默认):在这种约定下,调用者负责清理堆栈上的参数。主要用于 Windows 和 Linux。
  • __stdcall__:调用者和被调用者都负责清理堆栈上的参数。主要用于 Windows API 函数。
  • __fastcall__:参数由 CPU 寄存器传递,仅适用于前几个参数(通常为前两个)。主要用于 32 位 Windows 程序。

参数传递

  • __cdecl__:参数从右到左入栈,结果在 rax 中返回。
  • __stdcall__:前两个参数通过寄存器(rcx 和 rdx)传递,其余参数入栈。结果在 eax 中返回。
  • __fastcall__:前两个参数通过寄存器(rcx 和 rdx)传递,后续参数入栈。结果在 eax 中返回。

结果返回

  • __cdecl__:32 位结果保存在 eax 中,64 位结果保存在 rax 中。
  • __stdcall__:32 位结果保存在 eax 中,64 位结果保存在 rax 中。
  • __fastcall__:32 位结果保存在 eax 中,64 位结果保存在 rax 中。

实战案例

下面是一个使用不同调用约定的函数调用的示例代码:

// cdecl 函数
int cdecl_func(int a, int b) {
  return a + b;
}

// stdcall 函数
int stdcall_func(int a, int b) {
  return a + b;
}

// fastcall 函数
int fastcall_func(int a, int b) {
  return a + b;
}

int main() {
  // 调用 cdecl 函数
  int cdecl_result = cdecl_func(1, 2);

  // 调用 stdcall 函数
  int stdcall_result = stdcall_func(1, 2);

  // 调用 fastcall 函数
  int fastcall_result = fastcall_func(1, 2);

  return 0;
}
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