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C++ 中的异常传播机制

c++++ 异常传播机制:异常沿调用栈向上传播,被函数的 catch 块捕获或达到主函数;如果未捕获,程序终止。实战中,异常可被逐层函数捕获或抛出,最终被主函数捕获或导致程序终止。

C++ 中的异常传播机制

C++ 中的异常传播机制

异常是程序执行过程中发生的不正常事件,如内存分配失败、除数为零等。异常处理机制允许程序优雅地处理这些错误,避免程序异常终止。

异常传播机制

当一个函数抛出一个异常时,该异常会沿调用栈向上传播,直到被某个函数捕获或达到主函数。如果异常未被捕获,程序将终止并打印错误消息。

异常传播过程遵循以下规则:

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  • 异常由 throw 语句抛出,并指定一个异常对象。
  • 异常沿调用栈向上传播,逐层调用函数的 catch 块。
  • 如果异常在任何函数中未被捕获,则传播到主函数。
  • 主函数如果没有捕获异常,程序将终止。

实战案例

考虑以下代码:

#include <iostream>

void func1() {
  try {
    int x = 5 / 0; // 除数为零异常
  }
  catch (std::exception& e) {
    std::cerr << "异常被捕获在 func1:" << e.what() << std::endl;
    throw; // 再次抛出异常
  }
}

void func2() {
  try {
    func1();
  }
  catch (std::exception& e) {
    std::cerr << "异常被捕获在 func2:" << e.what() << std::endl;
  }
}

int main() {
  try {
    func2();
  }
  catch (std::exception& e) {
    std::cerr << "异常未能在 func1 或 func2 中被捕获,程序终止" << std::endl;
  }
}

输出:

异常被捕获在 func1:division by zero
异常被捕获在 func2:division by zero

在这个例子中,func1 中抛出的异常被 func2 捕获,然后再次抛出。主函数捕获了剩余的异常,并打印了错误消息。

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