c++++ 函数设计中,设计模式提供最佳实践来解决常见问题。工厂方法模式允许在运行时创建不同类型的对象,单例模式确保只有一个给定类的实例,策略模式允许算法或行为在运行时交换。实战中,图像处理库使用工厂方法模式轻松创建不同类型的过滤器。
C++ 函数的艺术:设计模式解析,优雅代码之道
在 C++ 中,函数是代码组织和模块化的基本单元。精心设计的函数可以显着提高代码的可读性、可维护性和可重用性。设计模式提供了经过验证的最佳实践,用于解决常见的软件开发问题,包括函数设计。
设计模式
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
- 工厂方法模式:允许在运行时创建不同类型的对象,而无需指定它们的具体类。
- 单例模式:确保只有一个给定类的实例。
- 策略模式:允许算法或行为在运行时交换。
代码示例:工厂方法模式
class Creator {
public:
virtual Product* createProduct() = 0;
};
class ConcreteCreatorA : public Creator {
public:
Product* createProduct() override {
return new ConcreteProductA();
}
};
class ConcreteCreatorB : public Creator {
public:
Product* createProduct() override {
return new ConcreteProductB();
}
};
class Product {
public:
virtual void doSomething() = 0;
};
class ConcreteProductA : public Product {
public:
void doSomething() override {
// Concrete implementation for ProductA
}
};
class ConcreteProductB : public Product {
public:
void doSomething() override {
// Concrete implementation for ProductB
}
};
实战案例:图像处理
假设我们编写一个图像处理库,它需要创建不同类型的图像过滤器。使用工厂方法模式,我们可以轻松地在运行时创建不同的过滤器,而无需指定它们的具体类:
// 创建 Creator
class ImageFilterCreator : public Creator {
public:
// 根据类型创建过滤器
Product* createProduct() override {
string filterType;
// 获取过滤器类型
if (filterType == "Blur") {
return new BlurFilter();
} else if (filterType == "Sharpen") {
return new SharpenFilter();
}
throw invalid_argument("Invalid filter type");
}
};
// 创建具体过滤器
class BlurFilter : public Product {
public:
void doSomething() override {
// 应用模糊滤镜
}
};
class SharpenFilter : public Product {
public:
void doSomething() override {
// 应用锐化滤镜
}
};
// 使用工厂创建过滤器
ImageFilterCreator creator;
Product* filter = creator.createProduct();
filter->doSomething();