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JavaScript 中的提升

javascript 中的提升

什么是 javascript 提升?

提升是指 javascript 中在执行之前进行声明的过程。首先处理变量和函数声明。因此,即使变量在声明之前被引用,也不会导致错误,而是返回 undefined。对于函数声明,整个函数被提升,这意味着它可以在代码中定义之前使用。此过程在执行开始之前将声明放入堆栈中。

简单来说:

  • 用 var 声明的变量在提升期间被初始化为未定义。

  • 函数声明已完全提升,可以在编写代码之前调用。

  • 提升过程可确保这些声明在执行堆栈中得到识别,无论它们在代码中的位置如何。

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需要注意的是,只有声明被提升,而不是赋值。作业保留在您撰写作业的同一位置。

注意:那些说在提升过程中代码移到顶部的人实际上是错误的。代码永远不会向上移动。

例子:

console.log(myvariable); // undefined      
var myvariable = 10;

此代码同时执行两个操作。首先,它声明变量 myvariable 并将其提升到作用域,但其值仍然未定义。因此,console.log 命令将未初始化的值显示为未定义。之后,值 10 被分配给 myvariable。

但是,如果您尝试更改它,则不会对之前的声明产生任何影响。例如:

console.log(myvariable); // referenceerror: myvariable is not defined      
myvariable = 10;

这里,我们还没有声明 myvariable 变量,因此它在尝试更改它之前会抛出 referenceerror。

总之,javascript 首先读取所有代码,然后将所有声明提升到外部,同时将赋值保留在其原始位置。这个过程称为提升。

var 和 let 也被提升:

var 和 let 都在 javascript 中被提升,但它们的行为略有不同。

变量:

当你使用 var 声明一个变量时,它的声明被提升到了作用域之外,你可以在声明之前访问该变量,但在它被赋值之前,它的值将是未定义的。

例子:

console.log(myvariable); // undefined
var myvariable = 10;

在上面的代码中,声明 var myvariable 被提升到范围之外,但赋值 myvariable = 10 保留在原处。因此,console.log 语句输出 undefined,因为变量存在但尚未赋值。

让:

另一方面,当您使用 let 声明变量时,提升行为有点不同。变量声明已提升,但您无法在声明之前访问该变量。这被称为“暂时死区”。如果您尝试在声明之前访问 let 变量,您将收到 referenceerror。

例子:

console.log(myvariable); // referenceerror: myvariable is not defined
let myvariable = 10;

在这种情况下,let 声明被提升,但在声明之前无法访问该变量。因此,console.logstatement 会抛出 referenceerror,因为变量尚未定义。

这里基本上在let的情况下,即使提升了,变量的值仍然是未定义的。因为内存中没有空间容纳该变量。因此无法引用该地址。因为内存中没有myvariable = 10的地址,所以给出引用错误。

常量:

const 关键字允许您创建常量,这些变量一旦赋值就无法重新赋值。

示例:1

const pi = 3.142;
pi = 22/7; // attempt to reassign the value of pi
console.log(pi); // output: typeerror: assignment to constant variable

在这个例子中,我们将 pi 定义为一个常量,初始值为 3.142。当我们尝试为 pi 重新分配新值时,会抛出 typeerror,因为常量无法重新分配。

示例:2

const pi;
console.log(pi); // output: syntaxerror: missing initializer in const declaration
pi = 3.142;

在这种情况下,我们声明一个常量 pi 而不对其进行初始化。此代码会抛出 syntaxerror,因为常量必须同时声明和初始化。

示例:3

function getcircumference(radius) {
  console.log(circumference);
  circumference = pi * radius * 2;
  const pi = 22/7;
}
getcircumference(2); // referenceerror: circumference is not defined

在这里,在 getcircumference 函数中,我们尝试在声明之前访问它的周长。它会抛出 referenceerror,因为变量尚未定义。

使用const时,需要在使用变量之前声明并初始化变量。

总体而言,var 和 let 都在 javascript 中被提升,但它们的行为和临时死区的概念仅适用于 let 变量。 const 创建一旦初始化就无法重新分配的常量。

所有未声明的变量都是全局变量:

function hoisted() {
a = 20;
var b = 100;
}
hoisted();
console.log(a); // 20
// can be accessed as a global variable outside the hoisted() function.

console.log(b);
// as it is declared, it is bound within the bounds of the hoisted() function. we cannot print it outside the hoisted() function.
output: referenceerror: b is not defined

函数作用域变量

我们可以看到,函数 hoist() 作用域中 var 消息变量的声明将到达函数的顶部。
为了避免这个问题,我们将确保在使用变量之前声明它。

在您提供的两个示例中,输出都将是未定义的。

示例:1


function hoist() {
  console.log(message);
  var message = 'hoisting is all the rage!';
}
hoist(); // output: undefined

示例:2

function hoist() {
  var message;
  console.log(message);
  message = 'hoisting is all the rage!';
}

hoist(); // output: undefined

在这两种情况下,输出都是未定义的,因为变量被提升到各自作用域的顶部,但它们的赋值随后按照代码的原始顺序发生。

函数表达式

函数表达式不会被提升,并抛出 typeerror,因为该表达式被视为变量而不是函数。

expression(); // output: "typeerror: expression is not a function
var expression = function() {
  console.log('will this work?');
};

严格模式

从它的名字来看,它是 javascript 的一个受限变体,不允许在声明变量之前使用变量。在严格模式下运行我们的代码:

  • 通过将一些静默的 javascript 错误更改为显式抛出错误来消除它们。

  • 修复了 javascript 引擎难以执行优化的错误。

  • 你可能会错过声明变量的机会,使用 strict 会抛出引用错误来阻止你。

'use strict';

console.log(hoist); // Output: ReferenceError: hoist is not defined
hoist = 'Hoisted';

结论

在声明变量和函数时了解 javascript 中的提升非常重要,随着对提升的解释,您将了解 javascript 代码的实际处理方式。

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