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C++ 函数指针:传参和返回值

函数指针在 c++++ 中指向函数地址。主要应用场景:定义函数指针:使用星号(*)后缀函数类型。传参:函数指针可作为函数调用,传入相应参数。返回值:通过解引用运算符(*)获取函数指针调用的返回值。实战案例:在回调函数编程中,函数指针用于在特定事件发生时触发函数。

C++ 函数指针:传参和返回值

C++ 函数指针:传参和返回值

简介

函数指针是一种指向函数地址的变量。它允许我们将函数作为参数传递给另一个函数或将其存储在数据结构中。在 C++ 中,函数指针使用特殊的运算符 * 和 & 来定义和解引用。

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定义函数指针

要定义一个函数指针,我们指定要指向的函数类型,后跟星号(*)。例如,指向返回整数并接受一个整数参数的函数的函数指针可以定义为:

int (*funcPtr)(int);

传参

当我们通过函数指针调用函数时,函数指针本身就像一个函数。因此,我们可以向其传递参数。例如,如果我们有一个名为 add 的函数,它接受两个整数参数并返回其和,我们可以使用函数指针如下调用它:

int add(int a, int b) { return a + b; }

int main() {
  int (*funcPtr)(int, int) = add;
  int result = funcPtr(5, 7); // result 将等于 12
  return 0;
}

返回值

函数指针还可以返回一个值,就像普通函数一样。要获取函数指针调用的返回值,我们使用解引用运算符(*):

int (*funcPtr)(int) = [](int x) { return x * x; };

int main() {
  int result = (*funcPtr)(5); // result 将等于 25
  return 0;
}

实战案例

函数指针在 C++ 中的常见应用之一是对回调函数进行编程。回调函数是在特定事件发生时被调用的函数。例如,我们可以使用函数指针创建一个事件处理函数,它将在按下按钮时被触发:

// 这是一个回调函数的示例
void onButtonClick() {
  std::cout << "按钮按下" << std::endl;
}

// 这个函数使用函数指针作为参数
void registerButtonHandler(void (*callback)()) {
  // 在此注册回调函数
}

int main() {
  // 将 onButtonClick 函数指针传递给 registerButtonHandler
  registerButtonHandler(onButtonClick);

  // 当按钮按下时,onButtonClick 函数将被调用
  // ...

  return 0;
}

总结

(本文没有出现总结话语)

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