C++ 函数传参时引用和指针的区别和应用场景
引用
定义: 引用是变量的别名,当修改引用时,实际指向的变量也会被修改。
优点:
- 不会拷贝数据,提高效率。
- 可以修改函数外部的变量。
缺点:
- 引用必须初始化,且不能指向空值。
- 引用只能指向已存在的变量。
使用场景:
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- 当需要修改函数外部的变量时。
- 参数频繁修改且数据量较大时,使用引用可以提高效率。
指针
定义: 指针存储变量的地址,通过指针可以访问变量的值。
优点:
- 可以指向任意类型的变量,包括空值。
- 可以动态分配和释放内存。
缺点:
- 拷贝数据,会占用额外的内存空间。
- 使用不当容易导致指针错误。
使用场景:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
- 当需要动态分配或释放内存时。
- 需要间接访问变量值时。
- 参数类型未知或需要修改指针本身时。
实战案例
案例1: 函数对数组进行排序,需要修改数组的内容。使用引用:
void sort(int *arr, int size) {
// ... 排序逻辑 ...
}
int main() {
int arr[] = {1, 5, 2, 4, 3};
sort(arr, 5); // arr 引用传递给 sort 函数
}
案例2: 函数返回一个动态分配的数组,需要修改数组的大小。使用指针:
int* createArray(int size) {
int *ptr = new int[size];
// ... 初始化数组 ...
return ptr;
}
int main() {
int *arrayPtr = createArray(10);
delete[] arrayPtr; // 释放动态分配的内存
}
总的来说,在需要修改函数外部变量或提高效率时可以使用引用,而在需要动态分配或释放内存,以及未知参数类型或需要修改指针本身时可以使用指针。根据实际需要合理选择传参方式,可以提升代码效率和安全性。