引用传递直接修改参数值,而指针传递通过指针修改指向的值。引用传递体积小,所有权不变,指针传递体积大,所有权转移。
C++ 函数中引用和指针传递的区别:使用场景对比
在 C++ 中,传递参数时有两种选择:引用传递和指针传递。理解它们的差异对于编写高效、无错误的代码至关重要。
引用传递
引用传递创建一个指向其参数存储位置的别名。这允许函数直接修改传入参数的值,而不必使用指针。
语法:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
void foo(int& x) {
x += 1;
}
示例:
int main() {
int y = 10;
foo(y); // Passed by reference
std::cout << y << std::endl; // 11
}
使用场景:
- 当需要修改函数中参数的值时。
- 传递大型数据结构时,避免复制开销。
指针传递
指针传递创建一个指向参数存储位置的变量。这允许函数访问和修改指向的值,但不能直接修改传入参数。
语法:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
void foo(int* x) {
*x += 1;
}
示例:
int main() {
int y = 10;
foo(&y); // Passed by pointer
std::cout << y << std::endl; // 11
}
使用场景:
- 当需要访问或修改指向的值时,而不需要修改指针本身。
- 传递 void 指针时,允许函数访问任何类型的对象。
表格对比
特征 | 引用传递 | 指针传递 |
---|---|---|
修改参数 | 可以 | 不可以(通过指针修改指向的值) |
大小 | 比指针小(无额外的指针变量) | 比引用大(额外的指针变量) |
语法 | & 参变量 | * 参变量 |
所有权 | 保持(指向同一个对象) | 转移(指向传入参数的对象) |
实战案例
使用引用传递修改 vector 值:
void modifyVector(std::vector<int>& vec) {
vec.push_back(10);
}
int main() {
std::vector<int> v = {1, 2, 3};
modifyVector(v);
for (int x : v) {
std::cout << x << " "; // 1 2 3 10
}
std::cout << std::endl;
}
使用指针传递访问和修改链表节点值:
struct Node {
int data;
Node* next;
};
void modifyNode(Node* node) {
node->data += 1;
}
int main() {
Node* head = new Node{1, nullptr};
head->next = new Node{2, nullptr};
modifyNode(head);
std::cout << head->data << " " << head->next->data << std::endl; // 2 3
}