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C++ 函数中引用和指针传递的区别:使用场景对比

引用传递直接修改参数值,而指针传递通过指针修改指向的值。引用传递体积小,所有权不变,指针传递体积大,所有权转移。

C++ 函数中引用和指针传递的区别:使用场景对比

C++ 函数中引用和指针传递的区别:使用场景对比

在 C++ 中,传递参数时有两种选择:引用传递和指针传递。理解它们的差异对于编写高效、无错误的代码至关重要。

引用传递

引用传递创建一个指向其参数存储位置的别名。这允许函数直接修改传入参数的值,而不必使用指针。

语法:

立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;

void foo(int& x) {
  x += 1;
}

示例:

int main() {
  int y = 10;
  foo(y); // Passed by reference
  std::cout << y << std::endl; // 11
}

使用场景:

  • 当需要修改函数中参数的值时。
  • 传递大型数据结构时,避免复制开销。

指针传递

指针传递创建一个指向参数存储位置的变量。这允许函数访问和修改指向的值,但不能直接修改传入参数。

语法:

立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;

void foo(int* x) {
  *x += 1;
}

示例:

int main() {
  int y = 10;
  foo(&y); // Passed by pointer
  std::cout << y << std::endl; // 11
}

使用场景:

  • 当需要访问或修改指向的值时,而不需要修改指针本身。
  • 传递 void 指针时,允许函数访问任何类型的对象。

表格对比

特征引用传递指针传递
修改参数可以不可以(通过指针修改指向的值)
大小比指针小(无额外的指针变量)比引用大(额外的指针变量)
语法& 参变量* 参变量
所有权保持(指向同一个对象)转移(指向传入参数的对象)

实战案例

使用引用传递修改 vector 值:

void modifyVector(std::vector<int>& vec) {
  vec.push_back(10);
}

int main() {
  std::vector<int> v = {1, 2, 3};
  modifyVector(v);
  for (int x : v) {
    std::cout << x << " "; // 1 2 3 10
  }
  std::cout << std::endl;
}

使用指针传递访问和修改链表节点值:

struct Node {
  int data;
  Node* next;
};

void modifyNode(Node* node) {
  node->data += 1;
}

int main() {
  Node* head = new Node{1, nullptr};
  head->next = new Node{2, nullptr};
  modifyNode(head);
  std::cout << head->data << " " << head->next->data << std::endl; // 2 3
}
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