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C++ 函数中引用和指针传递在 Windows 编程中的陷阱

在 c++++ windows 编程中,函数参数传递类型包括:按值传递:简单但性能开销高,适用于传递小的值。按引用传递:性能高,但函数需确保参数不被意外修改。按指针传递:函数可修改指向的参数,但需保证指针指向有效内存。windows api 函数中常见的陷阱包括:使用按引用传递时,若引用参数已被销毁,会产生访问违例。使用按指针传递时,若指针无效,会导致访问违例。为了避免这些陷阱,应谨慎选择参数传递类型。在需要修改指向的参数且确保指针有效的情况下,按指针传递是一个好的选择。

C++ 函数中引用和指针传递在 Windows 编程中的陷阱

C++ 函数中引用和指针传递在 Windows 编程中的陷阱

背景

在 C++ 中,函数参数可以按值、按引用或按指针传递。在 Windows 编程中,了解这些传递方式的陷阱至关重要,以避免常见的错误。

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按值传递

  • 优点:简单、易推理
  • 缺点:复制参数,导致性能开销

按引用传递

  • 优点:避免复制,提高性能
  • 陷阱:函数必须确保参数不会被意外修改,否则会产生意想不到的后果。

按指针传递

  • 优点:函数可以修改指向的参数,而无需复制
  • 陷阱:函数不能保证指针始终指向有效内存,可能导致访问违例。

Windows API 中的陷阱

Windows API 函数广泛使用引用和指针传递。一些常见的陷阱包括:

  • GetWindow(HWND, HWND&):此函数通过引用返回父窗口句柄。如果父窗口已被销毁,将导致访问违例。
  • SetWindowLong(HWND, int, LONG):此函数通过指针修改窗口的额外属性。如果指针无效,将导致访问违例。

实战案例

以下为一个使用按引用传递的 Windows API 函数的示例:

HWND GetParentWindowUnsafe(HWND hWnd) {
  HWND parent;
  GetWindow(hWnd, &parent);  // 传递引用
  return parent;
}

int main() {
  HWND hWnd = CreateWindow(...)
  HWND parent = GetParentWindowUnsafe(hWnd);  // 可能导致访问违例
  return 0;
}

要避免访问违例,应改为按指针传递参数:

HWND GetParentWindowSafe(HWND hWnd) {
  HWND* parent = new HWND;
  GetWindow(hWnd, parent);  // 传递指针
  return *parent;
}

int main() {
  HWND hWnd = CreateWindow(...)
  HWND parent = GetParentWindowSafe(hWnd);  // 防止访问违例
  delete parent;
  return 0;
}
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