在 c++++ windows 编程中,函数参数传递类型包括:按值传递:简单但性能开销高,适用于传递小的值。按引用传递:性能高,但函数需确保参数不被意外修改。按指针传递:函数可修改指向的参数,但需保证指针指向有效内存。windows api 函数中常见的陷阱包括:使用按引用传递时,若引用参数已被销毁,会产生访问违例。使用按指针传递时,若指针无效,会导致访问违例。为了避免这些陷阱,应谨慎选择参数传递类型。在需要修改指向的参数且确保指针有效的情况下,按指针传递是一个好的选择。
C++ 函数中引用和指针传递在 Windows 编程中的陷阱
背景
在 C++ 中,函数参数可以按值、按引用或按指针传递。在 Windows 编程中,了解这些传递方式的陷阱至关重要,以避免常见的错误。
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按值传递
- 优点:简单、易推理
- 缺点:复制参数,导致性能开销
按引用传递
- 优点:避免复制,提高性能
- 陷阱:函数必须确保参数不会被意外修改,否则会产生意想不到的后果。
按指针传递
- 优点:函数可以修改指向的参数,而无需复制
- 陷阱:函数不能保证指针始终指向有效内存,可能导致访问违例。
Windows API 中的陷阱
Windows API 函数广泛使用引用和指针传递。一些常见的陷阱包括:
- GetWindow(HWND, HWND&):此函数通过引用返回父窗口句柄。如果父窗口已被销毁,将导致访问违例。
- SetWindowLong(HWND, int, LONG):此函数通过指针修改窗口的额外属性。如果指针无效,将导致访问违例。
实战案例
以下为一个使用按引用传递的 Windows API 函数的示例:
HWND GetParentWindowUnsafe(HWND hWnd) {
HWND parent;
GetWindow(hWnd, &parent); // 传递引用
return parent;
}
int main() {
HWND hWnd = CreateWindow(...)
HWND parent = GetParentWindowUnsafe(hWnd); // 可能导致访问违例
return 0;
}
要避免访问违例,应改为按指针传递参数:
HWND GetParentWindowSafe(HWND hWnd) {
HWND* parent = new HWND;
GetWindow(hWnd, parent); // 传递指针
return *parent;
}
int main() {
HWND hWnd = CreateWindow(...)
HWND parent = GetParentWindowSafe(hWnd); // 防止访问违例
delete parent;
return 0;
}