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C++ 函数中引用和指针传递的区别:陷阱与注意事项

c++++ 函数参数传递包括值传递、引用传递和指针传递。引用传递直接操作变量,效率高,但不能传递常量或字面值;指针传递效率低,但可传递常量和字面值。陷阱包括悬空指针、非法解引用和使用常量作为指针。实战案例中,指针传递可修改字符串内容。

C++ 函数中引用和指针传递的区别:陷阱与注意事项

C++ 函数中引用和指针传递的区别

在 C++ 中,函数参数可以通过值传递、引用传递或指针传递。引用传递和指针传递由于能直接操作被调用的变量,因此是提高程序性能的重要技术。

引用传递

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引用是一种别名,指向一个已经存在的变量。传递引用时,实际传递的是变量的地址。

void swap(int &a, int &b) {
  int temp = a;
  a = b;
  b = temp;
}

优点:

  • 操作的是变量本身,而不是其副本,因此效率更高。
  • 无需使用指针语法。

缺点:

  • 不能传递常量或字面值。
  • 必须保证被传递的变量在函数调用期间有效。

指针传递

指针是一个变量,存储另一个变量的地址。传递指针时,实际传递的是指针本身。

void swap(int *a, int *b) {
  int temp = *a;
  *a = *b;
  *b = temp;
}

优点:

  • 可以传递常量或字面值。
  • 不用担心变量在函数调用期间的有效性。

缺点:

  • 效率低于引用传递。
  • 需要使用指针语法。

陷阱和注意事项

  • 悬空指针:调用函数时,如果传递的是一个指向空地址的指针,可能会导致程序崩溃。
  • 非法解引用:在函数内对指针进行解引用时,必须确保它指向一个有效的地址。
  • 使用常量作为指针:如果传递的是一个指向常量的指针,必须确保在函数内不会修改常量。

实战案例

// 比较字符串的长度
bool compareStringLength(const char *s1, const char *s2) {
  int l1 = 0, l2 = 0;
  while (*s1) l1++;
  while (*s2) l2++;
  return l1 == l2;
}

在这个案例中,s1 和 s2 是指向字符串的指针,使用指针的好处是可以在函数内部修改字符串的内容,而引用传递无法做到这一点。

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