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unordered_map

unordered_map 是 c++ 中一种高效的哈希表,平均查找时间复杂度为 o(1),并且插入和删除操作也具有 o(1) 的时间复杂度。它通过键的哈希值查找和插入元素,并使用冲突处理技术来解决哈希冲突。

unordered_map

unordered_map:高效的哈希表

unordered_map 是 C++ 标准库中一种高效的容器,它是一个使用哈希表实现的关联容器。哈希表是一种数据结构,可通过计算键的哈希值来快速查找和插入元素。

优点

  • 快速查找:unordered_map 的平均查找时间复杂度为 O(1),即使在包含大量元素的情况下也是如此。
  • 高效插入和删除:由于哈希表的性质,插入和删除操作也具有 O(1) 的平均时间复杂度。
  • 内存效率:unordered_map 仅存储键和值,而不是像树形结构那样的额外元数据,因此内存效率很高。

工作原理

unordered_map 通过以下步骤工作:

  1. 键的哈希:它计算键的哈希值,将键映射到哈希表中的桶中。
  2. 桶查找:它在桶中查找键。
  3. 冲突处理:如果桶中存在冲突(多个键具有相同的哈希值),则使用诸如链接列表或开地址法等技术来解决冲突。

用法

要使用 unordered_map,请执行以下步骤:

  1. #include 导入头文件。
  2. 使用 std::unordered_map 声明一个 unordered_map,其中 key_type 是键的类型,value_type 是值的类型。
  3. 使用 [] 运算符插入和查找元素。
  4. 使用 size() 函数获取 unordered_map 中的元素数量。
  5. 使用 empty() 函数检查 unordered_map 是否为空。

注意

  • unordered_map 不是有序的,键值的顺序可能会发生变化。
  • unordered_map 使用哈希函数,因此键的哈希值不一定是唯一的。这可能会导致散列冲突,从而降低性能。
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