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C++ 函数中引用和指针传递的区别:生命周期

c++++函数中,引用传递直接修改函数外的原始变量,而指针传递仅影响函数内的变量。引用必须引用已存在变量,而指针可以指向不存在的变量。引用传递的变量在函数调用前後必须存在,而指针传递的变量可以在函数内创建或调用前存在,但需要注意野指针问题。

C++ 函数中引用和指针传递的区别:生命周期

C++ 函数中引用和指针传递的区别:生命周期

在 C++ 中,变量可以通过引用或指针传递给函数。这两种方法都有其独特的优势和缺点,尤其是在变量的生命周期方面。

引用传递

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  • 引用传递本质上是一种别名。它创建一个对原始变量的别名,而不是创建新变量的副本。
  • 因此,对引用的任何修改都会直接反映在原始变量上。
  • 引用必须引用已经存在的变量,否则会产生编译错误。

指针传递

  • 指针传递将变量的地址传递给函数,而不是变量本身。
  • 函数可以通过指针访问和修改变量的内容,但它不会影响函数外的原始变量。
  • 指针可以指向不存在的变量(即为 NULL),这在某些情况下是有用的。

生命周期

  • 引用传递的变量必须在函数调用之前存在。
  • 一旦函数返回,引用仍将引用原始变量,即使函数参数已不在作用域中。
  • 指针传递的变量可以在函数调用中创建,也可以在函数调用之前已经存在。
  • 一旦函数返回,指针仍然指向原始变量,但原始变量可能已经不在作用域中,从而导致野指针问题。

实战案例

考虑以下代码:

void modify_by_ref(int &a) {
  a += 10;
}

void modify_by_ptr(int *a) {
  *a += 10;
}

int main() {
  int x = 5;
  int *y = new int(10);

  modify_by_ref(x); // 引用传递
  std::cout << x << std::endl; // 输出:15

  modify_by_ptr(y); // 指针传递
  std::cout << *y << std::endl; // 输出:20

  delete y; // 释放指针分配的内存
  
  return 0;
}
  • 在 modify_by_ref 函数中,引用参数 a 被用来修改函数外部的变量 x。
  • 在 modify_by_ptr 函数中,指针参数 a 被用来修改指向的变量,即 *a 引用指向 y 所持有的 int。

通过这个示例,我们可以看出引用传递修改了函数外的变量,而指针传递只影响函数内的变量。

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