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C++ 函数中引用与指针传递的最佳实践

引用传递直接更改原变量,适合修改大变量或需要修改原值的情况;指针传递间接访问变量,适合处理空指针或修改引用传递有副作用的变量,以及访问底层内存地址。最佳实践是优先引用传递,仅在必要时使用指针传递。

C++ 函数中引用与指针传递的最佳实践

C++ 函数中引用与指针传递的最佳实践

引言
在 C++ 中,函数传递可以通过值、引用或指针来实现。了解何时使用哪种传递方式对于编写高效且可维护的代码至关重要。本文将探讨引用与指针传递的最佳实践,并提供实战案例。

引用传递

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引用是变量的别名。当函数传递引用参数时,函数直接访问原始变量的值。因此,对引用传递的参数所做的任何更改都将反映在函数外部的变量上。

何时使用引用传递:

  • 当需要访问变量的原始值并对其进行修改时。
  • 当变量很大,通过值传递会效率低下时。

指针传递

指针是变量内存地址的变量。当函数传递指针参数时,函数间接访问原始变量的值。因此,可以更改指向的变量的值,但不能更改指针本身。

何时使用指针传递:

  • 当需要传递可为 null 的变量时。
  • 当需要修改引用传递会产生副作用的变量时。
  • 当需要访问变量的底层内存地址时。

实战案例

使用引用传递:

void increment(int& num) {
  num++;
}

int main() {
  int value = 5;
  increment(value);
  std::cout << value << std::endl; // 输出 6
}

使用指针传递:

void printAddress(int* ptr) {
  std::cout << ptr << std::endl; // 输出变量的内存地址
}

int main() {
  int value = 5;
  int* ptr = &value;
  printAddress(ptr); // 输出 0x12345678
}

最佳实践

以下是引用和指针传递的最佳实践:

  • 首选使用引用传递,因为其效率更高,并且不会引入空指针错误。
  • 仅在特定情况下使用指针传递,例如需要处理可为 null 的变量或需要修改引用传递会产生副作用的变量时。
  • 清楚了解引用和指针传递之间的区别,并根据具体情况选择最合适的传递方式。
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