c++++ 函数调用时传递参数有三种方式:值传递:安全,简单,但低效,不能修改原始变量。引用传递:高效,允许修改原始变量,但危险,复杂。指针传递:灵活性大,效率高,但风险高,复杂。
C++ 中函数调用时值传递、引用传递和指针传递
在 C++ 中,调用函数时传递参数时有三种方式:值传递、引用传递和指针传递。每种方式都有其优点和缺点,取决于特定场景。
值传递
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优点:
- 安全:副本不会修改原始变量。
- 简单:容易理解和使用。
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缺点:
- 低效:对于大型数据结构,它需要进行复制,从而导致性能损失。
- 不能修改原始变量:在函数内对副本的更改不会反映在原始变量上。
引用传递
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优点:
- 高效:不需要复制,从而提高性能。
- 允许修改原始变量:在函数内对引用变量的更改也会反映在原始变量上。
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缺点:
- 危险:如果使用不当,可能会导致悬空引用和程序崩溃。
- 复杂:需要更深入地理解 C++ 语法。
指针传递
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优点:
- 提供更大的灵活性:指针不仅可以传递变量的值,还可以传递变量的地址。
- 效率高:类似于引用传递,指针传递不需要复制数据。
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缺点:
- 风险:指针操作很容易出错。
- 复杂:需要更高级别的 C++ 知识。
实战案例
以下代码示例演示了值传递、引用传递和指针传递之间的差异:
#include <iostream>
void changeValue(int value);
void changeReference(int& reference);
void changePointer(int* pointer);
int main() {
// 值传递
int value = 10;
changeValue(value);
std::cout << "Value after value passing: " << value << std::endl;
// 引用传递
int reference = 20;
changeReference(reference);
std::cout << "Reference after reference passing: " << reference << std::endl;
// 指针传递
int pointer = 30;
changePointer(&pointer);
std::cout << "Pointer after pointer passing: " << pointer << std::endl;
return 0;
}
void changeValue(int value) {
value = 40; // 仅修改局部副本
}
void changeReference(int& reference) {
reference = 50; // 修改原始变量
}
void changePointer(int* pointer) {
*pointer = 60; // 修改通过指针访问的变量
}
输出:
Value after value passing: 10
Reference after reference passing: 50
Pointer after pointer passing: 60
在示例中,值传递无法修改原始变量 value,而引用传递和指针传递都可以分别通过引用和指针修改原始变量。