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C++ 函数中引用和指针传递的区别:数组传递

引用传递和指针传递数组的区别:引用传递:使用别名将参数与原始数组关联,修改引用会影响原始数组;必须在创建时初始化,不可重新赋值。指针传递:存储原始数组的内存地址,修改指针不会影响原始数组;可以随时初始化和重新赋值,指向其他变量。效率:引用传递通常更有效率,因为不需要额外的内存分配。

C++ 函数中引用和指针传递的区别:数组传递

C++ 函数中引用和指针传递的区别:数组传递

在 C++ 中,可以使用引用和指针两种方式将数组传递给函数。了解两者之间的区别对于编写高效而安全的代码至关重要。

引用传递

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  • 引用是一个别名,它与一个现有的变量相关联。
  • 当引用作为函数参数时,对引用的任何修改都将反映在原始变量中。
  • 引用必须在创建时就初始化,且无法重新赋值。

示例:引用传递

void myFunction(int& arr) {
  arr[0] = 5;
}

int main() {
  int arr[] = {1, 2, 3};
  myFunction(arr);
  cout << arr[0]; // 输出:5
}

指针传递

  • 指针存储另一个变量的内存地址。
  • 当指针作为函数参数时,对指针值(指向的内存地址)的任何修改都不会影响指向的变量。
  • 指针可以随时修改,可以指向其他变量。

示例:指针传递

void myFunction(int* arr) {
  arr[0] = 5;
}

int main() {
  int arr[] = {1, 2, 3};
  myFunction(arr);
  cout << arr[0]; // 输出:1
}

数组传递的差异

特性引用传递指针传递
修改原始数组
初始化必须在创建时就初始化不必初始化,可以随时重新赋值
赋值无法重新赋值可以重新赋值,指向其他变量
效率一般更有效率不太高效

实战案例

假设有一个函数 sumArray(),它计算数组中元素的和。

使用引用传递:

int sumArray(int& arr, int size) {
  int sum = 0;
  for (int i = 0; i < size; ++i) {
    sum += arr[i];
  }
  return sum;
}

使用指针传递:

int sumArray(int* arr, int size) {
  int sum = 0;
  for (int i = 0; i < size; ++i) {
    sum += *arr;
    arr++;
  }
  return sum;
}

两种方法都可以正常工作,但引用传递更有效率,因为无需对数组进行额外的内存分配。

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